拯救手殘黨,6個技巧讓你玩轉(zhuǎn)卡通LOGO!
編輯:蔥花 作者:小刺猬
這一期我們聊聊大家一直都比較感興趣也覺得比較困難的卡通LOGO。
很多同學(xué)覺得做卡通的LOGO很難,沒有手繪基礎(chǔ)根本無從下手,其實做卡通LOGO是有技巧方法的,根本不需要手繪基礎(chǔ)。
在上一篇動物L(fēng)OGO教程中其中有一個技巧是擬人形態(tài)動物L(fēng)OGO,那實際上卡通LOGO及其常用的手法之一就是擬人化。把動物或者某種物品食品等擬人化再處理好細(xì)節(jié)就是一個常見的卡通LOGO。所以今天的教程我們主要的幾個技巧都是圍繞著如何把動物或者物品擬人化展開,順帶提一下其他的手法。
[1] 火柴人技巧
[2] 擬人元素結(jié)合
[3] 擬人形態(tài)結(jié)合
[4] 元素替換法
[5] 元素結(jié)合法
[6] 單純刻畫法
所謂火柴人技巧顧名思義就是在某種動物或者靜物上添加上火柴人的四肢,眼睛等最容易產(chǎn)生擬人效果的基礎(chǔ)元素??梢钥吹较旅娴膸讉€案例,都是添加了簡單的四肢和五官就產(chǎn)生了擬人化的形態(tài)。糯米團(tuán)、牙齒、熱狗,無論是靜物還是動物其實這個方法都適用。相對而言,靜物的可操控性更強一些。
這個方向的刻畫重點是在于元素本身,而后再考慮加入肢體五官等。所以其實難度并不大,因為靜物可供參考的素材實在是太多了。我們直接實操一個案例來看看這個方法有多好用。
這是一個壽司品牌,品牌名就叫[萌萌壽司],老板要求萌萌噠,要一眼看出來是一個壽司,并且要帶主推產(chǎn)品,生魚片壽司。這樣我們的方向也基本明確,核心的主要元素就是壽司。好了,接下來就是去生活里尋找靈感來源,切記不要局限不要局限。一定要多看。
這參考找的我口水都要流下來了...可以看到生魚片壽司有許多不同的形態(tài),所以我們在畫的時候只需要注意兩個最重要的點。一個是壽司的形態(tài)形狀,另一個就是壽司的角度問題。為了能讓圖形一眼看出有生魚片和壽司,所以角度選擇了斜俯視的角度,而形狀則是選了最容易畫的方形。這樣一來就容易入手了。
我們首先解決大的形態(tài)問題,依舊是大家熟悉的墊圖處理。先畫出草圖看看感覺,這個時候不必太心急,只要能有一兩個能夠深入的方向即可。
我選了兩個手稿做了一個加法,整體的效果還可以。到這一步,整個形態(tài)基本定下。接下來我們需要給小壽司加上他的五官和火柴人四肢。諸如此類的火柴人和表情包到處都能看得到,這都是可供我們學(xué)習(xí)的方向。接下來我們選一個動作和表情,給小壽司就可以可以了哦。我打算找一個女孩子的姿勢,顯得小壽司可愛淑女一些。
到這邊一個火柴人小壽司就基本做好了,我們只需要上個色,搭配一個合適的字體設(shè)計就OK了。
當(dāng)然生魚片上的細(xì)節(jié)是后面另外添加的。一開始的時候我們只是確定下了大形。而后加入了火柴人四肢和五官。最后刻畫細(xì)節(jié),搭配一個合適的字體設(shè)計。這樣一個火柴人壽司卡通LOGO就做好了,是不是沒有想象的那么困難?
前面三個基本都是在講如何擬人化設(shè)計卡通LOGO,這個技巧的話就不太一樣了,偏向于基礎(chǔ)創(chuàng)意方法。在以前的教程中也是有提到,比如字母LOGO,人像LOGO都是有類似的方法。簡單說就是把形態(tài)相同的元素替換掉,從而提升創(chuàng)意度。
我們分析一下上面的案例,猴子的臉與符號的替換;熊的鼻子與雞蛋的替換;狗狗的耳朵與綠葉的替換;狐貍的尾巴與鉛筆的替換。這都是比較簡單并且容易實現(xiàn)的替換方式。主要的點就是替換部分的形狀一定要契合,整體協(xié)調(diào)。不要為了創(chuàng)意而創(chuàng)意。
這是一個餃子品牌,名字叫[小金雞水餃],老板要求能看到小母雞、金元寶和水餃的元素。我想了半天不知道怎么畫這個小雞雞。于是我們的少爺拿出了他珍藏已久的傳家寶。突然我的靈感...噴薄而出...
于是又是一頓墊圖靈魂手稿。再來一份木西少爺喜歡吃的水餃。這個撈狗應(yīng)該也基本差不多了。
接下來我們再來一個合體大法...biubiu...
最后我們再搭配一個合適的排版,優(yōu)化一下細(xì)節(jié)。這樣這個方案也就基本完成了。
這個方法的難度也不大,主要的操作技巧在于。我們畫的時候一定要先集中精力把主要元素畫出來,再考慮替換元素的問題。以上面的案例為例,我在畫LOGO草圖的時候是以小雞為核心,畫著畫著,發(fā)現(xiàn)翅膀部分是能夠與餃子和金元寶結(jié)合。
毫無疑問,直接把整個LOGO擬人化去設(shè)計處理肯定是擬人效果最佳的。但是相對而言這個的難度也是比較高的。需要涉及比較多的難處理的點,比如體態(tài)結(jié)構(gòu),比例,五官,細(xì)節(jié)刻畫等等。但是! 我們的教程一向就是秉承著讓笨蛋都能學(xué)會的宗旨!畢竟你們個個都是天才,這對你來說肯定沒難度。我們繼續(xù)。
看一下上面的案例,是不是都特別生動?主要原因就是細(xì)節(jié)刻畫豐富,形象體態(tài)飽滿生動。所以我們需要考慮的重點就是這個體態(tài)以及與動物形象的結(jié)合。實際上,無論是體態(tài)或者是動物形象,只要留心觀察以及多看素材案例,都是能夠得到解決的。我們在案例實操中細(xì)說。
這是一個醬餅品牌,名字就叫[豬同鴨醬餅]。老板要求有豬有鴨還要有餅。這個可難倒我了...mmp...豬和鴨結(jié)合???
好吧,我還是堅強的完成了這個撈狗。我們先看一下最終效果。留一個包袱,我們有機會出一篇教程,詳細(xì)講這種類型的LOGO,從構(gòu)思到每一個基礎(chǔ)操作都在那篇講,因為涉及到的細(xì)節(jié)還是比較多。
接下來粗略看一下過程圖吧。實話說,這個開始動手時,確實不順利,我一直把思路集中在結(jié)合結(jié)合。實際上怎么可能結(jié)合呢...一直到后來,畫著畫著畫出了感覺。所以我們還是需要經(jīng)常多動手畫畫草稿的,說不定畫著畫著靈感就有了。
一開始是先畫了豬為主體,雞在肚兜里...靈感是哆啦A夢...嘗試后,不太現(xiàn)實,于是放棄。所以我想先集中精力畫畫雞吧,看看效果。誒,畫了后,把一開始畫的肚兜套進(jìn)來。發(fā)現(xiàn)可以融合,類似雞套了豬豬頭套。這樣草圖也就基本定下了。至于體態(tài)部分,其實我沒有過多糾結(jié),就畫了個小手,托著醬餅。如果你們在體態(tài)部分糾結(jié)的話,可以多看看美術(shù)基礎(chǔ)的繪制過程。
類似的基礎(chǔ)表情繪制,基礎(chǔ)體態(tài)都是能夠?qū)ξ覀儺嬁ㄍ↙OGO有非常大的幫助。類似的圖網(wǎng)絡(luò)上有非常多,基本上能夠解決我們所有的體態(tài)和表情上的疑惑。
為什么說擬人元素結(jié)合是擬人態(tài)的簡易捷徑呢,因為這個操作你基本不需要太考慮整體形態(tài)和體態(tài)之間的關(guān)系。只需要找到一個適合的加入元素或者修改元素的位置就可以了。比如菠蘿上直接加眼鏡,漢堡包直接加入胡須。狗狗加入圍巾,母雞加上帽子。諸如此類,只要加上了人們熟悉的生活元素。那么原本死板的動物或者靜物頓時就有了生活氣息。
所以說是一個簡單的捷徑。我們的案例實操以動物為例,所以需要結(jié)合上一篇教程,也就是你會畫動物L(fēng)OGO后,加上這個方法。那卡通LOGO對你來說難度也大大降低了。
這是一個圍巾品牌,老板要求以狐貍作為主形象并且最好能夠跟圍巾的相關(guān)產(chǎn)品或者棒針結(jié)合進(jìn)來。
結(jié)合上一篇教程,還記得吧。所以這邊我們不再贅述過程,感興趣的同學(xué)可以再翻閱一下上一篇,[動物L(fēng)OGO怎么做]。一定是先有頭部,我們再去考慮其他的部分。所以按上一篇的方法我們先畫出狐貍的頭部。而后自然的加入擬人元素,圍巾。而棒針自然是不適合加入到圖形中的。所以我們把棒針提取出來,作為點綴的排版元素使用。既能夠豐富整體排版,也符合棒針元素融入的要求。
元素結(jié)合的難度相比元素替換就要大一些了,元素結(jié)合需要考慮兩者直接的關(guān)系和契合度更多一些。我們分析一下下面的案例。
松鼠和蛋糕的結(jié)合,大象和杯子的結(jié)合,這兩個在思路上是相同的,我們的案例實操也準(zhǔn)備走一個方向的結(jié)合。而狗狗和汽車的結(jié)合,小鳥和樂符的結(jié)合都是非常巧妙的。元素結(jié)合的操作思路與元素替換就有所不同了,元素結(jié)合要求我們在執(zhí)行的時候同步考慮二者之間的關(guān)系。而不能優(yōu)先考慮某個元素。
這是一個甜筒品牌,名字是[小獅甜筒]。思路在上面我們已經(jīng)提過了,很自然的。我們遵循上面是獅子,下面是甜筒的思路去著手,這樣整個的流程就會變得順利很多,因為我們把最難的結(jié)合點已經(jīng)解決了。
看到這邊同學(xué)們肯定明白了。最難的結(jié)合點,我們是可以通過借鑒快速解決的。所以其他的部分難度并不大。這樣一來是不是簡單了很多呢?這個LOGO詳細(xì)的教程,我們也在下一篇細(xì)講,也是因為其中涉及到比較多的細(xì)節(jié)處理,比如布爾運算的技巧,陰影設(shè)計的快捷方式等。
最后一個卡通LOGO方法就比較單純一些。就是單純刻畫出某個卡通形象,不需要考慮過多的創(chuàng)意結(jié)合。這種類似的需要我們對細(xì)節(jié)和整體效果要求更多一些。
類似上面的案例都是比較單純的去表達(dá)形象本身,并沒有加入過多的裝飾和創(chuàng)意手法。
以上列舉的幾個方法也僅僅是作為拋磚引玉而已,實際上不管是什么類型的LOGO都有非常多不同的表現(xiàn)方式和設(shè)計手法,甚至許多的方法都是互通的。主要還是希望大家能突破自己,不必局限自己。很多事你試了才知道行不行。而不要一提就以自己不會某種技能而敷衍搪塞自己。
我們下期再見,期待看到你們的卡通LOGO!
中秋快樂!
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