如何在Adobe Photoshop中創(chuàng)建一個3D剪紙文本效果

本教程將向您展示如何使用Photoshop的3D工具以及調(diào)整圖層來創(chuàng)建3D紙質(zhì)文本效果


字體:Built Titling

紋理:點擊下載


1.如何創(chuàng)建文本形狀圖層

步驟1、創(chuàng)建一個新的1250 x 800 px文檔。然后,使用字體Built Titling Bold創(chuàng)建文本, 將大小設置為300 pt,字間距設置為100。

步驟2、將文本圖層重命名為文本,然后右鍵單擊它并選擇“轉(zhuǎn)換為形狀”。


步驟3、將文本圖層重復兩次,然后將第一個副本重命名為“底部”,將第二個副本重命名為“頂部”。

2.如何減去形狀

步驟1、將參考線拖曳到您要分離文本的位置,使其在3D效果中彎曲。

步驟2、選擇矩形工具,確保選中頂層,然后按住Option鍵減去形狀。


步驟3、創(chuàng)建矩形后,底部將被刪除。要清理路徑,請單擊選項欄中的路徑操作圖標,然后選擇合并形狀組件選項。

步驟4、重復相同的步驟到底層,減去上半部分這一次。

3.如何創(chuàng)建3D背景圖層

步驟1、在仍然選擇矩形工具的情況下,創(chuàng)建一個新的矩形形狀,該形狀在文檔邊緣之外擴展很多,并調(diào)用其背景圖層。

步驟2、復制背景圖層,然后選擇矩形拷貝和文本層。


步驟3、轉(zhuǎn)到圖層>組合形狀>在重疊中減去形狀, 這將從矩形背景形狀中減去文本。

4.如何將形狀圖層轉(zhuǎn)換為3D圖層

步驟1、對于您擁有的每個形狀圖層,選擇它,然后從所選路徑轉(zhuǎn)到3D> 從所選路徑轉(zhuǎn)到3D模型。

步驟2、選擇所有的3D圖層,然后去3D >合并3D圖層。

5.如何處理3D場景

步驟1、要訪問3D網(wǎng)格設置和屬性,您需要打開兩個面板:3D面板和屬性面板(都在窗口菜單下找到)。3D面板包含了3D場景的所有組件,當您點擊其中任何一個的名稱時,您將能夠訪問它在Properties面板中的設置。因此,在更改屬性面板中的設置之前,一定要選擇要在3D面板中修改的元素的選項卡。

步驟2、如果你選擇移動工具,你會在選項欄的右邊找到一組3D模式。當您選擇其中的一個時,您可以單擊和拖動來執(zhí)行更改(在3D面板中的選定元素上)。



6.如何修改3D網(wǎng)格設置

步驟1、在3D面板中選擇頂部、底部和背景網(wǎng)格選項卡,然后在屬性面板中,將凸起深度更改為2px。

步驟2、選擇文本網(wǎng)格選項卡,然后將其凸起深度更改為5像素。

步驟3、選擇所有的網(wǎng)格選項卡,然后點擊屬性面板頂部的坐標圖標,將X旋轉(zhuǎn)角度改為90。

步驟4、單擊3D面板菜單圖標,然后選擇將對象移動到接地平面。如果您仍然看不到所有的3D網(wǎng)格物體,您可以在3D平面上的3D>包裝物體上進行選擇,或者選擇每個網(wǎng)格并分別移動到地平面。

7.如何重新定位3D網(wǎng)格

步驟1、選擇移動工具,并使用3D軸移動場景中的3D網(wǎng)格。軸端部的箭頭移動網(wǎng)格,其下方的部分用于旋轉(zhuǎn),立方體用于縮放。 中心的立方體用于均勻地縮放物體, 所有您需要做的是單擊并拖動您想要的部分。

步驟2、您還可以單擊Current View選項卡,然后選擇Properties面板中的任何視圖下拉菜單選項,以幫助您更好地放置網(wǎng)格。

步驟3、請記住,您可以使用移動工具的3D模式來調(diào)整視圖。

步驟4、在“背景”和“文本”網(wǎng)格之間保持輕微的距離,以創(chuàng)建一些空間。在不同的觀點之間可能需要一段時間和很多次,但是您應該得到如下所示的結(jié)果。您可以隨時進行任何調(diào)整,特別是在應用材料和調(diào)整照明后。

8.如何創(chuàng)建照明背景材料

步驟1、選擇所有材料選項卡,然后單擊漫反射紋理圖標,然后選擇刪除紋理。

步驟2、選擇背景前置充氣物料選項卡,然后使用以下設置:

(使用的顏色值為RGB。)

漫射:197,163,163

發(fā)光:239,226,231

照明:145,76,84

閃亮:50

反射:10



9.如何使用兩種材料創(chuàng)建背景

步驟1、選擇文本正面充氣材料選項卡,然后使用以下設置:

漫射:231,228,228

發(fā)光:239,235,230

照明:35,34,32

閃亮:50

步驟2、在凹凸處點擊小文件夾,選擇載入紋理,


步驟3、單擊凹凸紋理圖標,然后選擇編輯凹凸屬性。將凹凸值設置為3。

步驟4、選擇文本前斜角,文本擠出和文本后斜面材料選項卡,并使用以下設置:

漫射:197,163,163

發(fā)光:239,226,231

照明:145,76,84

閃亮:50

反射:10

10.如何創(chuàng)建3D紙材料

步驟1、選擇Bottom Front Inflation Material選項卡,然后使用以下設置:

漫射:231,228,228

發(fā)光:239,235,230

照明:35,34,32

閃亮:50

使用相同的凹凸紋理。

步驟2、根據(jù)需要調(diào)整凹凸屬性值。

步驟3、單擊材料選擇器框,然后單擊彈出菜單圖標,然后選擇新建材料。鍵入材料的名稱,然后單擊確定。

步驟4、選擇頂部和底部材料選項卡的其余部分,打開材料選擇器,向下滾動到您剛剛保存的材質(zhì)圖標,然后單擊它將其應用于所選材料。

11.如何調(diào)整3D場景的照明

步驟1、單擊3D面板中的Infinite Light 1選項卡,然后在“屬性”面板中將“Type”更改為Spot。

對Spot Light使用這些設置:

強度:65

陰影柔軟度:30

熱點:10

錐:25

檢查光衰減盒

內(nèi):1000

外:3000

您也可以使用任何其他您喜歡的值。

步驟2、使用移動工具或坐標值來重新定位射燈,直到獲得所需的照明。

步驟3、單擊“環(huán)境”選項卡,將“強度”更改為25%,完成后,確保所有網(wǎng)格都放置好,并為場景選擇最終的相機視圖。

12.如何創(chuàng)建景深效果

步驟1、選擇“場景”選項卡,然后從“預設”下拉菜單中選擇“隱藏線框”選項,這將有助于您更好地看到失焦效應。

步驟2、選擇當前視圖選項卡,并將深度值更改為8,根據(jù)您擁有的攝像機角度,您可能需要使用不同的距離和深度值, 隱藏的線框視圖將幫助您在更改值時看到結(jié)果。

步驟3、返回到“場景”選項卡,并將其設置為“默認”。

步驟4、如果沒有其他任何您想要更改,請前往3D渲染3D圖層渲染場景,渲染可能需要一段時間,但您可以隨時按Esc鍵停止。

13.如何調(diào)整渲染場景

步驟1、單擊“圖層”面板底部的“創(chuàng)建新填充”或“調(diào)整圖層”圖標,然后選擇“選擇顏色”。


步驟2、選擇紅色并使用以下設置:

青色:-35

洋紅色:30

黃色:10

黑色:5

終于搞定了,~~


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